ηpc的意思为游戏中的角色。ηpc是英文Non Player Character的缩写形式,这个概念最早起源于单机版游戏,后来逐渐延伸到整个游戏。
npc一般在游戏中是负责推动剧情的发展,通常只负责给玩家提供息或是发放任务,NPC在游戏中可以存在多个npc,他们都有着不一样的分工。
每一个游戏都有若干个功能组成,小到人物创建,大到职业技能,这些功能都需要一个中介去向玩家进行介绍或使用。
在传统的游戏中,这些功能都由按钮承担,玩家可以迅速的点击按钮达到要使用的功能目的。但是随着游戏产业的飞速发展,
单张游戏地图已经无法满足现在的玩家。所以游戏地图开始从最早的单张地图发展到现在的数十张地图,甚至几百张地图。地图的增加,一些功能也被相继添加,一个主界面的按钮已经无法承载所有地图功能,所以npc就诞生了。
npc不仅仅有承担功能的作用,更是游戏设计者与玩家交互的重要途径。